La course des serveurs aquatiques : porter un plateau sans rien renverser
Dans la course des serveurs aquatiques, chaque joueur devient garçon de café : il doit traverser le petit bain en portant un plateau chargé d’un gobelet plein, sans rien renverser.
L’eau gêne la marche, les vagues des autres joueurs font tanguer le plateau, et les fous rires font le reste. La vitesse compte, mais l’équilibre encore plus.
- Âge conseilléDès 6 ans environ
- Joueurs2 à 12, en individuel ou en équipes
- Durée indicative10 à 20 minutes
- Où jouerPetit bain, zone où tous les joueurs ont pied
L’âge indiqué est un simple repère : il ne garantit en rien la sécurité. Adaptez toujours le jeu aux capacités réelles de chaque joueur.
Matériel nécessaire
- Un plateau en plastique, une assiette rigide en plastique ou une planche de natation par joueur ou par équipe
- Des gobelets en plastique
- Un seau ou une bassine au bord pour recueillir l’eau transportée (optionnel)
Préparation
- N’utilisez que des gobelets et plateaux en plastique : aucun verre autour d’une piscine.
- Remplissez les gobelets d’eau de la piscine aux trois quarts.
- Définissez des couloirs bien séparés d’une largeur à l’autre du petit bain.
- Si vous jouez en équipes, placez un seau vide au bord d’arrivée de chaque couloir.
Règles du jeu, étape par étape
- Les serveurs partent de l’eau, debout, le plateau tenu d’une seule main à hauteur d’épaule, le gobelet posé dessus.
- Au signal, ils traversent en marchant jusqu’au bord opposé.
- L’autre main ne doit pas toucher le gobelet. Si le gobelet tombe, le serveur le remplit à nouveau dans la piscine et repart de l’endroit de la chute.
- À l’arrivée, on compare le niveau d’eau restant dans les gobelets.
- Classement : le premier arrivé gagne 2 points, le gobelet le plus plein gagne 2 points ; en cas d’égalité, on refait une manche.
- Version équipes : chaque serveur vide son gobelet dans le seau de son équipe à l’arrivée, puis rapporte le plateau au coéquipier suivant. L’équipe qui a le seau le plus rempli au bout du temps imparti gagne.
Variantes
Le serveur débutant
Pour les plus jeunes, le plateau se tient à deux mains et le gobelet est rempli à moitié.
La commande compliquée
Deux gobelets sur le plateau, ou un gobelet et une balle de ping-pong qui ne doit pas tomber.
Le serveur sur planche
Le gobelet est posé sur une planche de natation qu’on pousse à la surface de l’eau, à deux mains. Plus stable, adapté aux enfants de 5-6 ans.
Conseils pratiques
- Faites un tour d’essai sans chronomètre : chacun comprend vite qu’il faut ralentir.
- Un plateau avec un rebord facilite la tâche des débutants.
- Ce jeu est un excellent dernier défi pour des olympiades de piscine.
Précautions de sécurité
- Uniquement de la vaisselle en plastique, jamais de verre ni de céramique au bord de la piscine.
- On marche, on ne court pas. Le serveur qui court perd la manche.
- Les couloirs sont espacés pour éviter que les plateaux ne heurtent un autre joueur.
- Pas de bousculade ni d’éclaboussures volontaires vers les autres serveurs.
Les enfants doivent être surveillés en permanence et de près par un adulte responsable. Ce jeu, comme tout équipement de piscine, ne remplace pas cette surveillance. Toutes nos règles de sécurité.
Jeux complémentaires
Le relais aquatique
Le relais aquatique, c’est la course d’équipe la plus simple à lancer : pas de chronomètre obligatoire, pas de matériel, juste deux bords de piscine et l’envie d’encourager ses coéquipiers.
Les olympiades de piscine
Les olympiades de piscine rassemblent plusieurs petits jeux en une seule compétition par équipes.
Le parcours des flotteurs
Un parcours d’obstacles dans la piscine, c’est un peu de matériel flottant, beaucoup d’imagination et la garantie que tout le monde voudra refaire un tour.
Mis à jour le 16 octobre 2026.